Hallara Png
Simbolo del Casato Luogo incontro Nome Ruolo breve descrizione altro
Maghi importanti
Hallara torre centrale Aronne il Sommo Reggente si tratta della figura più importante di Hallara non che uno dei diretti discendenti di Noes il fondatore. Il suo aspetto è una lunga barba bianca occhi grigi è pelato, sulla testa porta la corona dei nove (che rappresenta la sua sovranità sulle otto scuole di magia il nona pietra rappresenta la sovranità assoluta sulla magia e sulla sua terra ) porta sempre con se uno scettro ( questo oltre a rappresentare un altro simbolo di potere è anche un potente oggetto magico può infatti annullare qualunque magia ma la cosa più sconvolgente è che può bandire chiunque dal regno e non solo… ) il vestito che indossa durante le riunioni è una tunica bianca con un mantello rosso porpora possiede un famiglio di nome Poe si tratta di un corvo risiede nella torre centrale sede anche del governo
negromanzia-colori
Hallara prima torre o torre centrale Newa della Luna Capo dei Negromanti veste solitamente con abiti neri che mostrano la gran parte sinistra del corpo la destra è sempre coperta completamente persino la parte destra del viso è nascosta da una maschera a forma di mezza luna d'argento al dito porta un anello a forma di teschio ( questo anello è il simbolo del comando della sua casata non che della fedeltà al mago reggente due pietre nelle orbite del teschio sono di identico colore a una di quelle presenti sulla corona dei nove ) la pelle chiarissima e i capelli neri e lunghi occhi scuri la rendono una donna bellissima ma allo stesso tempo capace di intimorire e terrorizzare possiede una civetta di nome Lewì risiede nella prima torre sede anche dell'obitorio della città
trasmutazione
Hallara seconda torre o torre centrale Godwin l'Oscuro Capo dei Trasmutatori la sua figura è completamente coperta solo gli occhi di un intenso verde sono visibili è muto ma per comunicare usa il suo famiglio ( info —> ) nelle riunioni ha un lungo bastone che funge da trespolo per il suo animale che parlando al suo posto usa sempre il plurale mai status al dito porta un anello con una spirale ( questo anello è il simbolo del comando della sua casata non che della fedeltà al mago reggente una pietre al centro della spirale è di identico colore a una di quelle presenti sulla corona dei nove ) il suo famiglio è un pappagallo ara macao di nome Fain risiede nella seconda torre in cui vengono tenuti anche i registri dei processi e le tavole legislative
divinazione
Hallara terza torre o torre centrale Ingary dal terzo occhio Capo Dei Divinatori si tratta di una donna con lunghi capelli biondi e bianchi i suoi occhi sono celati da un velo ( è cieca ) veste con ricchi pizzi non ha uno stile particolare in mano reca sempre uno smeraldo grande come un limone con il quale può vedere ciò che la circonda alla mano porta un anello con l'immagine di un occhio ( questo anello è il simbolo del comando della sua casata non che della fedeltà al mago reggente una pietre al centro dell'occhio è di identico colore a una di quelle presenti sulla corona dei nove ) il suo animale è un ragno di nome Arcam risiede nella terza torre in cui si trova anche l'osservatorio e nella quale vengono registrati gli eventi da loro scrutati
ammaliamento
Hallara quarta torre o torre centrale Eduard il Magnifico Capo degli Ammaliatori è un bell'uomo di mezza età con capelli brizzolati e occhi verdi e penetrati il suo aspetto è carismatico e cattura l'attenzione indossa uno strano abito che sembra non avere una forma o un colore proprio ma a discrezione del mago può assumere qualunque forma e aspetto ( trattasi sempre però di un capo di vestiario ) non che modificarne i tratti fisici indossa un anello con una rosa incisa sopra ( questo anello è il simbolo del comando della sua casata non che della fedeltà al mago reggente una pietre al centro della rosa è di identico colore a una di quelle presenti sulla corona dei nove ) possiede un camaleonte di nome Lamua risiede nella quarta torre la sede dello spionaggio della città
illusione
Hallara quinta torre o torre centrale o laboratorio zona agricola Botano l'Imprevedibile Capo degli Illusionisti si tratta di uno gnomo che come i frati ha solo i capelli ai lati delle orecchie e sulla nuca sopra a una bella piazzola che però viene coperta da uno strano copricapo che ricorda due scodelle incollate tra loro per la base in cui ospita il suo animale per il resto indossa una lunga tunica color verde muschio è molto lunga e parte di questa striscia sul terreno e presenta diverse lacerazioni gli occhi sono di color grigio al dito porta un anello ( questo anello è il simbolo del comando della sua casata non che della fedeltà al mago reggente una pietre al centro dell'anello è di identico colore a una di quelle presenti sulla corona dei nove ) possiede un rospo di nome Creù vive e risiede insieme alla comunità gnomica nella quinta torre e in un piccolo appezzamento nella zona agricola della città dove vengono prodotte pozioni e ogni cosa alchemica
abiurazione
Hallara sesta torre o torre centrale Alan della Rocca Capo degli Abiuratori uomo di mezza età con occhiali capelli castani e occhi nocciola nelle riunioni indossa una tunica marrone e verde al dito porta un anello con uno scudo inciso sopra ( questo anello è il simbolo del comando della sua casata non che della fedeltà al mago reggente una pietre al centro dello scudo è di identico colore a una di quelle presenti sulla corona dei nove ) il suo animale è un topo di nome Pocio risiede nella sesta torre non che sede dei progetti architettonici dell'intera città
evocazione
Hallara settima torre o torre centrale o casa del viaggio astrale Tai Pai del Richiamo Capo degli Evocatori un vecchio dai capelli bianchi e lunghi come pure i suoi baffi e il pizzetto con cui ama giocare arrotolandoselo intorno al dito mentre parla ha delle unghie molto lunghe indossa una tunica rossa e nera ( parla come un saggio orientale ) occhi a mandorla di colore nero al dito un anello con un animale stilizzato ( questo anello è il simbolo del comando della sua casata non che della fedeltà al mago reggente una pietre al centro dell'occhio, dell'animale visto di profilo, è di identico colore a una di quelle presenti sulla corona dei nove ) come famiglio ha un piccolo Imp di nome Lerry risiede nella settima torre non che sede della tesoreria della città e di chiunque voglia riporci i propri tesori possiede anche una piccola taverna denominata Casa del viaggio astrale il cui accesso è limitato ad una ristretta cerchia
invocazione
Hallara ottava torre o torre centrale o laboratorio degli Invocatori Everet degli Elementari Capo degli Invocatori si tratta di un robusto uomo, indossa una tunica senza maniche da cui vengono esaltati i possenti muscoli indossa un grossa catena d'oro e dei bracciali i capelli sono rosso scuro corti e gli occhi verdi al dito porta un anello con un ingranaggio sopra ( questo anello è il simbolo del comando della sua casata non che della fedeltà al mago reggente una pietre al centro dell'ingranaggio è di identico colore a una di quelle presenti sulla corona dei nove ) come famglio ha gatto nero di nome Bubalù risiede nell'ottava torre non che in un edificio officina dove vengono creati e testati oggetti meravigliosi
incantatori secondari
Hallara libreria e museo Avion l'Antico Capo museo e biblioteca si tratta di un mezzelfo non se ne vedevano da anni! ha i capelli castani e gli occhi azzurri di media altezza un età indefinita animale Corvo risiede o nella torre centrale ma il più delle volte lo si trova nel complesso del museo e della biblioteca a esaminare strani reperti o a leggere vecchi tomi molte volte è in viaggio per i posti più disparati
personaggi di spicco
Accademia e Tony l'Audace addestratore nell'accademia uomo completamente cavo di media altezza con due occhi scuri e penetranti non sembra una minaccia fino a quando non ti trovi con il culo a terra e lui che ti sovrasta dall'alto col piede schiacciato sul tuo petto ex comandante delle guardie cittadine ora segue le nuove leve all'accademia
Chiesa e monastero Cappella dell'angelo Renet e ( da definire ) Quorin ??? Chierico di Amon seguace dell'angelo Renet la descrizione te la fai tu ( ora sei una delle maggiori autorità religiose di Hallara non che officiante di tutte le funzioni funebri lavori a stretto contatto con Newa della Luna pare che ci sia del tenero tra voi e sei il responsabile del cimitero di Hallara sei temuto e rispettato ti sei adattato presto al nuovo mondo ) sei uno dei più grandi esperti di non morti e di come soggiogarli gli altri chierici vengono molto spesso a consultarsi con te su questioni di teologia
fucina o Banchina Torian Maestro del fuoco capo della fucina e responsabile della costruzione delle navi sia d'acqua che volanti è uno dei pochi nani presenti in città, barba grigia raccolta in una lunga treccia per il resto è pelato solitamente veste solo con un grembiule di pelle con lo stemma del clan pantaloni corti e sandali gira sempre con un grande martello alare sulle spalle simbolo del capo clan fa parte del clan dei Falchi unico clan di nani che decise di salire sulla nave volante quando Noes raccoglieva le persone da salvare e che aiutò nella realizzazione del grande velivolo
altri personaggi
Caserma seconda torre o torre centrale Lorenzo Capitano delle guardie di Hallara indossa un armatura completa e ha una folta barba nera gli occhi neri il resto è coperto dall'elmo e dalla corazza lucente con inciso lo stemma della città una nave volante stilizzata ha pure un mantello bianco comanda tutte le forze di sicurezza della città in mano porta una lunga staffa di ferro con le estremità arrotondate chiamata staffa del dolore ( vedi sezione oggetti )
Caserma, per strada in uno dei luoghi della città I 5 sergenti comandano i reparti delle guardie semplici indossano tutti delle armature complete si distinguono solo per il colore del mantello che ne identifica l'aria di competenza ( giallo città alta, blu città bassa, verde zona agricola, arancio zona dell'accademia arena e chiesa e monastero, marrone zona porto ) ogni sergente ha sotto il suo comando 10 uomini che a seconda dei turni possono essere presenti tutti o un minimo di 4 soldati, i sergenti girano con una frusta e con il randello del dolore ( vedi sezione oggetti )
caserma e per la città Soldati fanno rispettare l'ordine in città indossano delle armature leggere in pelle con dei mantelli corti che arrivano fino alla vita e un cappuccio che nei giorni di pioggia li difende dalle intemperie come attrezzatura sono riforniti di corde e randello del dolore ( vedi sezione oggetti )
culto
sconosciuto Adepti ti Ktur seguaci di una divinità minore di nome Ktru durante le riunioni vestono di tuniche viola con cappuccio sul petto hanno il il simbolo della divinità che è una piramide stilizzata con una cometa e un occhio non si sa ancora molto di questi individui al momento pare che ci sia un gruppo di adepti proprio ad Hallara pare che questa religione faccia molta presa su le persone che svolgono lavori umili non si sa molto altro su di loro…
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